


Intel預(yù)計會在新年1月推出0x114微碼更新,解決CoreUltra200K性能不佳的問題,但現(xiàn)在卻有實測爆料,更新之后不僅效能沒有解決,記憶體延遲還變得更高,導(dǎo)致游戲表現(xiàn)衰退的更嚴(yán)重,F(xiàn)PS直接少了18%。CapFrameX效能測試軟體的開發(fā)團(tuán)隊在社群網(wǎng)站X上發(fā)表一篇關(guān)于Intel0x114微碼更新的效能比較,文章一開始不小心打錯字,將CoreUltra200K的開發(fā)代號ArrowLake打成第12代IntelCore的AlderLake,對此團(tuán)隊后續(xù)在留言與重新發(fā)文為筆誤。推文分別使用《賽博朋克2077》搭配最高階的CoreUltra9285K最為游戲效能示范,在更新之前,游戲的平均FPS可以來到141.8,最低的0.2%也有102.5FPS。然而在更新之后,平均FPS只剩下117.6,最低0.2%也降到81.7,相當(dāng)更新后效能折損了約18%。另外,在AIDA64的記憶體測試中,團(tuán)隊華擎ASRockZ890INOVAWiFI主機(jī)板搭配DDR5-7800CL36的記憶體進(jìn)行跑分,得到記憶體延遲來到80.7ns,但在更新前,延遲約在69ns上下,等于處理器與記憶體的資料傳輸效率變得更差,這無疑會對效能造成不良的后果。由于更新的表現(xiàn)令人失望,CapFrameX團(tuán)隊毫不留情開炮表示受夠這個平臺,畢竟Intel當(dāng)初可是宣稱能夠帶來「平均個位數(shù)」的改善,結(jié)果情況卻是往反方向進(jìn)行。當(dāng)然也不排除團(tuán)隊拿到的0x114微碼更新不是正式的完整版本,也無法確定是否與廠商BIOS尚未完全調(diào)校完成所致,實際真實情況等正式釋出BIOS更新再下定論也不遲。