

在去年《》之父宣布成立新開發(fā)工作室BitshiftEntertainment,并表示開始著手進行一款視點的迷宮游戲《LeversandChests》,這款游戲的開發(fā)制作將使用由他自己開發(fā)的引擎。一些用戶認為對當(dāng)代開發(fā)者而言難度過大。但他表示,“如果開發(fā)者不能創(chuàng)建自己的游戲引擎,他們就不是程序員。他們就像一個只會做冷凍披薩的廚師”,在放棄自主開發(fā)的引擎過程中,游戲行業(yè)可能在多樣性和創(chuàng)新方面失去了一些東西。目前開發(fā)中的《LeversandChests》,為一款類似《我的世界》那樣、并搭載Rougelike隨機關(guān)卡要素的像素風(fēng)第一人稱視點迷宮探索游戲。由于本作目前還在開發(fā)階段,因此畫面目前都還是暫定狀況(例如墻壁地板是采用《魔眼殺機2:暗月傳奇》的貼圖材質(zhì)、怪物則是先借用《Doom》的Mod「VoxelDoom」的像素材質(zhì)貼圖)。因此想要實際看到本作真正樣貌表現(xiàn),看來還有很長一段時間要等。更多內(nèi)容: