國產(chǎn)?又黃?又爽刺激的兩人世界:外媒:FS社新作不像是《黑暗之魂》 更像《黑夜君臨》

近日,據(jù)外媒gamesradar消息稱,F(xiàn)romSoftware為任天堂Switch 2打造的獨占游戲《The Duskbloods》將摒棄《黑暗之魂》式的角色自定義系統(tǒng),轉(zhuǎn)而采用類似《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的預(yù)設(shè)角色機制。
宮崎英高在最新開發(fā)者博客中透露,這款PvPvE游戲?qū)⑻峁?quot;十余位各具特色與外觀的預(yù)設(shè)角色"供玩家選擇,其中包括預(yù)告片亮相的火箭背包戰(zhàn)士等。
"每個角色的設(shè)計和武器配置都極具特色,相信玩家都能找到心儀之選。"宮崎英高表示,"雖然無法像《黑暗之魂》那樣徹底重塑角色外貌,但玩家可通過'血脈定制'系統(tǒng)調(diào)整角色能力、外觀、內(nèi)在特質(zhì),甚至改變其世界觀定位與人際關(guān)系。"
這種角色定位系統(tǒng)正是本作最大創(chuàng)新點。在8人PvPvE混戰(zhàn)中,每位玩家會隨機獲得"宿命之?dāng)?quot;或"命定同伴"等特殊身份——前者需在地圖中追殺指定對手,后者則要尋找結(jié)盟對象。宮崎強調(diào):"通過血脈定制賦予的角色戲劇性,能讓每場戰(zhàn)斗都充滿敘事張力。"
針對玩家對多人玩法的疑慮,這位同時擔(dān)任《黑暗之魂》《血源詛咒》《艾爾登法環(huán)》總監(jiān)的傳奇制作人承諾:"即便在《The Duskbloods》之后,我們?nèi)詫⒗^續(xù)開發(fā)以單人體驗為核心的游戲作品。"