


任天堂在發(fā)布Switch2主機之際,正式宣告該主機能夠兼容當前的Switch游戲。不過,任天堂也發(fā)出明確警示,并非所有的Switch游戲都能在Switch2上毫無瑕疵地流暢運行。在Switch2的預告片末尾,任天堂展示的一則信息確認了Switch2不僅可以運行Switch2獨占的游戲,還能運行任天堂Switch游戲。之后,任天堂又進一步闡釋,這種兼容性不僅涵蓋實體游戲卡帶,還特別補充說明:“任天堂Switch2無論是實體版還是數(shù)字版的Switch游戲都能游玩?!比欢?,該信息中也明確指出,兼容性并非是絕對的100%,并鄭重警告玩家:“部分任天堂Switch游戲可能無法在Switch2上運行,或者存在不完全兼容的情況?!彪m然這一消息可能會讓玩家們心生憂慮,但這一警告或許僅僅是針對那些因硬件變化而無法在Switch2上運行的游戲。就拿Switch上的Labo系列游戲來說,玩家在游玩時需要將主機和Joy-Con手柄插入各種紙板配件中。但由于Switch2及其Joy-Con手柄的形狀與前代產(chǎn)品有所不同,所以Labo系列游戲極有可能無法在Switch2上正常運行。此外,目前尚不清楚Switch2的Joy-Con手柄是否保留了Switch右側(cè)Joy-Con手柄上的紅外攝像頭功能。一旦該功能缺失,那些依賴紅外攝像頭的游戲便無法在Switch2上運行(除非Switch2支持無線連接Switch的Joy-Con手柄)。還有一些使用專屬外設(shè)的游戲,其與Switch2的兼容性也存疑,這主要取決于這些外設(shè)與主機的連接方式。不過,這些具體細節(jié)可能會在后續(xù)逐步公布。實際上,類似的限制在以往支持向下兼容的游戲主機上也曾出現(xiàn)過。比如,盡管XboxSeriesX/S幾乎能夠運行所有的XboxOne游戲,但對于那些需要Kinect感應器的XboxOne游戲卻無能為力,因為SeriesX/S并不支持這一外設(shè)。