99精品國產(chǎn)在熱久久:微軟重點(diǎn)新作《午夜之南》不樂觀?測試版線上僅500人

由《少數(shù)幸運(yùn)兒》開發(fā)商Compulsion Games打造、微軟Xbox游戲工作室發(fā)行的重點(diǎn)作品《午夜之南》(South of Midnight),即將于4月8日登陸PC、Xbox Series X/S及Xbox Game Pass平臺(tái)。盡管購買高級(jí)版可提前5天體驗(yàn)游戲,但根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)前Steam版最高同時(shí)在線人數(shù)僅566人。
作為微軟近年發(fā)布會(huì)重點(diǎn)宣發(fā)的單人劇情向游戲,《午夜之南》當(dāng)前的玩家熱度顯然低于預(yù)期。該現(xiàn)象引發(fā)玩家社區(qū)熱議,有觀點(diǎn)認(rèn)為這與游戲開發(fā)期間卷入的爭議事件相關(guān)。
早在發(fā)售前,該作就因開發(fā)商出現(xiàn)在Sweet Baby Inc合作名單引發(fā)關(guān)注。這家2024年備受爭議的顧問公司,被指參與過多款游戲的敘事調(diào)整。更戲劇性的是,前《魔獸世界》制作人Mark Kern(Grummz)爆料稱,通過與Compulsion Games前員工交流得知,游戲原設(shè)主角為白人女性,后經(jīng)Sweet Baby Inc介入才改為非裔黑人女主角。不過該說法尚未獲得官方證實(shí)。
值得注意的是,游戲在宣發(fā)階段曾因獨(dú)特的美國南方哥特美學(xué)風(fēng)格引發(fā)期待。此次Steam在線人數(shù)的低迷表現(xiàn),是否會(huì)影響微軟后續(xù)對(duì)中小型工作室的支持策略,值得持續(xù)關(guān)注。